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小鱼看更新(2009年5月18日)

网友评论0 来源: 官网作者: 小丑鱼

  大家好,我是小鱼。今天给大家奉上一期小鱼看更新,希望大家喜欢。

  之所以要摆在今天写,主要还是对本周的维护颇有感触。请大家一一听小鱼道来:

  本周维护预览的具体内容为:

  1、师徒系统相关。

  本周维护后,将对师徒系统进行适当调整,具体调整的内容如下:

  a)适当降低师徒系统中积分兑换修改坐骑初值及更换仙器属性功能所需积分,由之前20万分降低为10万。

  b)本周维护后,如果处于防沉迷状态的玩家使用师徒积分兑换奖励时,将会根据所处在的防沉迷状态给予相应奖励。

  2、装备相关。

  本周维护后,将适当降低1-10级装备修理时所需要的费用,由之前修复1点耐久需要花费3000两,调整为,修复1点耐久只需花费500两。

  3、藏宝阁相关。

  本周维护后,将适当提高藏宝阁寄售费用,由之前10万调整为50万。(温馨提示:如果玩家在规定时间内交易成功,寄售费用将退回。如果玩家在规定时间内交易不成功,寄售费用将会没收。)

  4、道具相关。

  本周维护后,我们将推出灵兽丹、圣兽丹、神兽丹经验值合并功能,以让大家更好的节省物品栏空间,为了保证该功能的稳定性,所以该功能会在局部服务器先行测试,待功能稳定后,将会全服开放。

  师徒积分相关:

  这是我本周最欣赏的一条维护内容了,平日里我们总在大谈特谈人民币玩家的坐骑多么拉风,一看自己的坐骑虽然也是百级高熟练,但是一想想三个丸子折合人民币200多块将近300了,到也觉得心里不是很舒服。

  而本周维护后,师徒系统中增加坐骑初值选择的积分降低到了10万分,10万是一个什么概念呢?25个人参果王或蟠桃王,仅次而已。

  一般周末任务什么的,得一两个人参果王、蟠桃王什么的确实是很简单,尤其是2转以下玩家,倒不用说是周末任务,就是跑5环的时候,一天在线两三个小时,被抽到5环的几率也不小吧,得到桃子王的几率也是如此,倘若把法烧满了,现在我们服务器一个筋骨的价钱差不多是4000万,这样折算下来,一个蟠桃王的价值居然高达160万,要知道除了百分百吃到5法上的价值能高过160万之外,其他的,还真不如扔到皇宫算积分。

  这样简单的算下来,大概一两个月,我们就可以分毫不花的把坐骑吃满三个筋骨了。这对于我们这种平民玩家来讲,不是很好的事情么?

  装备维修相关:

  新出的那个全身装备维修,说实在的,我还真没去体验过,原因很简单,身上不仅有11-14装备,配饰乱七八糟的,还有神兵和宝石装。维修一次,还得想着把身上的宝石装备和神兵全脱了,要知道在那里修宝石装备和神兵的价钱可是相当的“不菲”啊。

  我们服务器内的耐久石头基本上是1点耐久=1000两银子。而在NPC那里修缮宝石装的价钱居然高达1点耐久=3000两银子,忽忽,赚钱也不是这么赚的啊。

  本周维护后,官方降低了宝石装备的修缮价格,我个人还是比较支持的,就不知道官方什么时候再关心一下神兵。。自从买了一件神兵之后,我终于体验到了什么叫“买的起用不起”了。。。

  藏宝阁收费相关:

  不知道在藏宝阁开放之后大家去没去过自己服务器内的藏宝阁看过,我前几天也是无聊就去看了一眼,好家伙真是不看不知道一看吓一跳,真正有用的商品没有几个,反而是一些属性很差的召唤兽、装备、配饰什么的,占了好几页,价钱一看,通通人民币10元一个。

  虽然利用藏宝阁买卖游戏中的物品是官方支持的,但是每次一看到这么多让人头疼的东西,还得一个一个过滤掉,确实让人很郁闷。

  当然不能够企求官方说把这些物品全部过滤掉,不能在藏宝阁出售,那也是不现实的。与其让这些浪费资源的物品长期占据着藏宝阁,倒不如让官方快刀斩乱麻,提升了藏宝阁中寄售物品的价钱,当然,如果在交易成功后,这些保证金是返还的,这样不仅对买家有利,对卖家来说也是一个不错的利好消息。(大家想想看,那么多滥竽充数的东西,往往会把真正的买家给拒之门外啊。)

  召唤兽经验丹合成相关:

  大家其实一直都很好奇,为什么上星期就说要推出这个功能,结果真正的维护时却没有呢?

  根据小鱼我个人分析,我认为最主要的原因主要还是因为目前游戏中存在着一些特殊的召唤兽经验丹。

  一般老玩家都很清楚,当召唤兽经验丹所有数位的数值都是相同时,此时召唤兽经验丹自身的经验增加量为5倍。(例如数值为111111的经验丹,召唤兽使用后获得的经验为111111X5=555555经验。)

  而当召唤兽经验丹除了第一数位以外其他数位都是0时,则召唤兽经验丹的经验将会翻倍。(例如数值为200000的经验丹,召唤兽使用后获得的经验为200000X2=400000经验。)

  如果官方贸然的说把目前游戏中所有的特殊经验丹的翻倍规则取消,直接在原有经验丹上加上像对应的经验,那么对于一些不是经常关注游戏动态的玩家来讲,他们不知道官方已经取消了“经验丹翻倍”的设定。依然去购买那些特殊排列的经验丹,那么对于这些玩家来说,这就是系统本身制定的不规范,官方应当负责。

  而如果官方不取消“经验丹翻倍”的设定,那么玩家一旦合成特殊数值的经验丹,那么是翻倍还是不翻倍呢?倘若翻倍,那么大家就会一股脑的去钻研加法去了,千方百计的弄出可以翻倍的经验丹,倘若不翻倍,那么如果玩家真合成出来特殊数值的经验丹,而吃了又不翻倍,这显然也是不成立的。

  虽然上周官方对于可以翻倍的经验丹进行了标示,但是有不少近期没登陆的玩家 很有可能不知道官方已经把可以翻倍的神兽丹进行了标示。如果他们购买了大量的非翻倍的经验丹,那么谁负责呢?难道要怪玩家说不关注游戏动态么?鬼知道官方那些东西一天几个改。

  上周周末的饮中八仙会,官方对经验丹的数值做了一定的调整,经验丹末尾三位数全部为“随机值”。难道官方的意思是,对于合成后的经验丹,末尾三位数全部取不相同的三位“随机值”么?

  更多具体内容,还请大家官方本周三的官方维护公告

  以上内容仅仅为预览性质,官方有权做出调整且不会及时通知玩家,敬请注意

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