昨天,新资料片局部测试了。
初期出现了一些bug,比如战斗系统,比如客户端的一些问题等,这些都有相关工作人员一一在跟进修复,由此导致给大家造成的不便,在此先表示歉意。正因为新,所以会难免有些问题,但是问题的存在,并不能阻碍新事物的前进和发展,把问题解决掉,即可矣。
昨天大家更多反映的,则是针对整个产钱系统的体验和自己的看法,对此种行为,我很赞赏,也十分感谢,我们需要玩家敢于说出自己的想法,当然不是骂娘或者是不理智的倒闭之类的言论,而是真正地就事论事,指出玩法过程中的问题,自己的感受,好与不好,理智客观。大家的中肯意见,我们都一一能看到,并会根据游戏实际情况来调整。
相信大家看到论坛的很多帖子后,都开始有了很多担忧,在此老陌对广大正常游戏玩家说一句,勿忧,请心安。为何?且听我一一道来:
1、关于灵气。有很多玩家都在计算,灵气的回复速度,以及所需要花费的成本。算到最后,就“绝望”了。这能保证基本的自给自足么?长此以往,是亏是赚?昨天由于灵气计算偏差,已在发奖大使处发放了灵气补充1次,测试服的玩家可以去找他领取,使自己的灵气回复到2500,重新感受游戏。
大家需要留意了,当前的是1j庭院,所用的是1j家具,其生产效率及灵气回复速度,都是略为一般,但是,随着庭院的升级,家具等级的提升,灵气回复速度会相应的提升的,不会永远的是40点/小时。当然,关于庭院升级,所需要花费的成本,已经根据大家的反映调低了很多。
2、关于收益。这是所有我大话玩家关心的核心问题。大家在算,到底收益多少,才能保全成本,然后有所利润,最起码能满足一下自己的游戏消费。
1j庭院以及低等级的职业产品价格,给大家带来了一些悲观的情绪。大家也要需要留意了,随着大家职业等级的升级,职业建筑的升级,所能产的产品越来越高级,收益也是越来越高的。并不会是永远的千篇一律的20w/20分钟的大概效率。
3、关于效率。昨天测试区同学的效率,不得不承认,由于bug的存在,对任务的不熟悉等等,导致了效率比较低,因此觉得很不划算,但是,在正常的情况下,随着大家对任务的越来越熟悉,效率都会大大提升很多。更何况,任务的耗费时间是差不多的(种植的个别珍稀植物例外,但也会和收益对应),但是随着职业等级的提升以及职业建筑的提升等,收益却是越来越多的。
4、关于玩法和难度。当下,由于前3个问题更受大家的关注,所以间接地影响到了大家对这点的忽视。不管怎样,随着大家对任务的熟悉程度加深,我想大家到时会有更深入的感受,当然,我们永远欢迎大家继续提出宝贵意见,进而使我们可以根据大家的看法来不断完善属于你我的大话!
小作此贴,是因为看到论坛很多声音都比较迷茫或者是疑惑,又或者是担忧和反感,希望此贴能略微消解大家的不安和迷茫,能够保持理性的态度来看待发展中的事物!此标题,源于《窃听风云》里的主题曲“勿忘心安”。
最后交代一句,如果确实有问题,我们确定肯定以及一定会根据实际情况排期来改的!
新资料片专题,会近期放出!
大话,有你们更精彩!
祝大家 游戏愉快
陌无尘
2009.7.24