五行作为我国古代最朴素的唯物主义认识,一直被广泛的引入到游戏里,然而这个重要的体系,常常被玩家忽略掉,或者说大部分人是一直半解。好比,现在的人,只一味的强调克水,而忽略其他五行变化。又或者只一味的看到五行相克,而没有忽略掉五行相生。
五行变化作为攻击方式的重要组成,以前也被无数人实验过,然而,由于其对于PK的影响还不是很明显,所以一直也被冷落,但随着五行符文推出,五行变化的地位被无限提高了。
之前我写过一篇帖子,稍微提及了下仙族杀伤公式,和秒杀45W仙的由来,我看了不少回帖,讨论,觉得有必要说解释几个问题,以免造成误会。
(1)关于那个45W的秒杀数据,我只不过是就图论理,说出为啥能秒45W来由,我从未说过战斗中,就能秒杀几十万,显然45W是特定环境的刻意产物。如果很多朋友有实际战斗秒杀的误解,我到觉得不是我的问题,而是自己的理解能力有问题了。
(2)我没有说过,仙可以放弃抗去追求杀伤,我说的是,现在的仙着重于抗,忽略杀伤。所谓杀伤增强也是基与抗的基础。这点不难做到。
(3)对于5级仙器 这点怪我,的确是疏忽了,我想了下,主页的图估计不是5级仙器效果,不过我做的实验是用自己5级仙器的号,在带入公式上就直接按自己实验的数据去写了,这点的确没考虑周全。
扯这么多,只是真心希望大家明白我的用意,上篇拙文,只为给大家一个清晰的仙族攻击公式,和为一些朋友解释45W的缘由。如果有所误导,实非本意。
言归正传,仙族杀伤如何,杀伤多少,如果搭配,其实也就在于五行变化,即金克木,木克土,土克水,水克火,火克金和金生水、水生木,木生火,火生土,土生金。你克的对点,你说不定就直接能破坏对方战术体系,此乃克者。反之,针对你的克,人家以相生化解,减小,人家就就能有效防守。
影响五行的东西有三
(1)装备的强力克属性。来自武器,帽子,衣服,鞋子、
(2)五行符文强克属性
(3)变身卡,召唤兽,固有属性克制。
而五行克生,又分三种情况
(1)单五行,攻击单五行,比如对方金100黄金卡,你火100 牛卡。
(2)双五行,攻击单五行,比如对方金100黄金卡,你85火15木火神。
(3)双五行,攻击双五行,比如对方土木猴子卡,你水土王八卡。
而其中规律如下:
同五行,非相克五行,反克不受影响,相克五行增加攻击,相生五行削弱相克五行攻击。
比如你是金100黄金卡,对方85火15木火神。那么85火起相克作用,15木不受影响。同样的100金也不对15木产生影响
再比如你是,金100属性,对方是木水50属性。那么是不起作用的。因为金100属性虽然对木克制,但水属性却由于相生而抵消了克制作用。
所以综上可知,要运用好五行,必须属性各种变身卡,召唤兽的五行属性,方能克敌制胜。